0

دانلود کتاب بازی‌ها روی گراف‌ها، از منطق و اتوماتا تا الگوریتم‌ها

بازدید 105
  • عنوان کتاب: Games on Graphs From Logic and Automata to Algorithms
  • نویسنده: Nathanaël Fijalkow
  • حوزه: گراف
  • سال انتشار: 2026
  • تعداد صفحه: 603
  • زبان اصلی: انگلیسی
  • نوع فایل: pdf
  • حجم فایل: 9.51 مگابایت

این جلد، نتایج بنیادی و آخرین دستاوردهای بازی‌های بی‌نهایت روی گراف‌ها را معرفی می‌کند. این مدل‌های بازی همه‌کاره ابتدا در مطالعه‌ی اتوماتاها و منطق ظاهر شدند، اما بعدها برای تأیید و سنتز برنامه اهمیت یافتند. آن‌ها کاربردهای بسیار بیشتری دارند. به‌طور خاص، این کتاب مدل‌هایی از حوزه‌های بهینه‌سازی، یادگیری تقویتی، نظریه مدل و نظریه مجموعه‌ها را پوشش می‌دهد. مطالب در سطحی ارائه شده است که برای دانشجویان تحصیلات تکمیلی مبتدی قابل فهم باشد و تنها به درک اولیه‌ای از الگوریتم‌ها و گراف‌های گسسته نیاز دارد. هدف اصلی کتاب، ساخت الگوریتم‌های کارآمد برای تجزیه و تحلیل انواع مختلف بازی‌ها است. به‌جای توصیف پیاده‌سازی آن‌ها با جزئیات کامل، مبانی نظری آن‌ها را بررسی کرده و خواص و استراتژی‌های برد آن‌ها را اثبات می‌کند. این متن مرجع آموزشی از متخصصان در سراسر این حوزه، برای دانشجویان، محققان و متخصصان منطق و اتوماتاها، تأیید و سنتز و زمینه‌های مرتبط ایده‌آل است. ناتانائل فیجالکو مدیر تحقیقات در CNRS، LaBRI، دانشگاه بوردو است. او بیش از یک دهه است که روی بازی‌های روی گراف‌ها کار می‌کند و در برخی از مهم‌ترین نتایج اخیر این حوزه نقش داشته است. او در چندین دانشگاه (پاریس، ورشو، بوردو) بازی روی نمودار تدریس کرده و به شدت در سازماندهی رویدادهای علمی در این زمینه مشارکت داشته است.

This volume introduces the fundamental results and the state of the art in infinite- duration games on graphs. These versatile game models first appeared in the study of automata and logic but later became important for program verification and synthesis. They have many more applications. In particular, this book covers models from the fields of optimisation, reinforcement learning, model theory, and set theory. The material is presented at a level accessible to beginning graduate students, requiring only a basic understanding of discrete algorithms and graphs. The book’s primary objective is constructing efficient algorithms for analysing different types of games. Rather than describe their implementation in full detail, it investigates their theoretical foundations and proves their properties and winning strategies. This tutorial reference text from experts across the field is ideal for students, for researchers, and for professionals in logic and automata, verification and synthesis, and related fields. nathanaël fijalkow is Director of Research at CNRS, LaBRI, University of Bordeaux. He has been working on games on graphs for over a decade and has contributed to some of the field’s most important recent results. He has taught games on graphs at several universities (Paris, Warsaw, Bordeaux) and has been heavily involved in organising scientific events on the topic.

این کتاب را میتوانید از لینک زیر بصورت رایگان دانلود کنید:

Download: Games on Graphs From Logic and Automata to Algorithms

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاه شما توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه تبلیغاتی داشته باشد تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

X