- عنوان کتاب: Graph Games and Logic Design -Recent Developments and Further Directions
- نویسنده: Johan van Benthem, Fenrong Liu
- حوزه: طراحی گراف
- سال انتشار: 2026
- تعداد صفحه: 491
- زبان اصلی: انگلیسی
- نوع فایل: pdf
- حجم فایل: 14.4 مگابایت
این کتاب، برنامهای جدید برای مطالعهی ژانرهای جذاب و ملموس بازیهای گراف را با استفاده از منطقهای وجهی تازه طراحیشده که ساختار فرآیند پویای بازیها و «زمینهای بازی» آنها را منعکس میکنند، مستند میکند. بازیهای انتخابشده در اینجا، سناریوهای نسبتاً ساده اما کلی از تعامل چندعاملی با اهداف مختلف را، چه در شرایط ایدهآل و چه در محیطهای واقعگرایانهتر از جمله انسداد، مدلسازی میکنند. میتوان آنها را به عنوان مکانیسمهای صرفاً محاسباتی در نظر گرفت، اما میتوان آنها را به عنوان ارائهدهندهی اشکال جدیدی از مدلسازی پدیدههای شناختی نیز در نظر گرفت. فصلهای این کتاب عمدتاً کار دانشجویان و همکارانی است که اشتیاق ما را برای بررسی تعامل طراحی بازی و طراحی منطق مورد بحث در اینجا به اشتراک میگذارند. با این حال، آنها به هیچ وجه رسالهای قطعی در مورد منطق بازیهای گراف تشکیل نمیدهند، چه رسد به رابطهای غنی و رو به گسترش معاصر منطق، محاسبات و بازیها. اما ما معتقدیم که در بدنهی ادبیات اخیر در مورد موضوعات خاص ما، محتوا و جذابیت کافی وجود دارد تا به اشتراک گذاشتن این سبک خاص از تحلیل منطقی و پیامدهای آن را در قالب کتاب با مخاطبان گستردهتر توجیه کند. در حالی که ما هنوز هیچ نظریهی قطعی و تثبیتشدهای، حتی در حوزهی محدود خود، نداریم، فصلهایی را اضافه کردهایم که چشماندازهای کلی پسزمینهی منطقی را برای سیستمهای خاص مورد مطالعه در اینجا ترسیم میکنند. از همه کسانی که در تولید این نشریه مشارکت داشتند، به خاطر همکاری صمیمانهشان تشکر میکنیم: نویسندگان ما، داوران پیشنویس فصلها، و ناشران و تیم تولید ما. و امیدواریم که برخی از خوانندگان وسوسه شوند که به ما بپیوندند و ما را با بازیهای جدید و منطقهای جدید شگفتزده کنند.
This book documents a recent program for studying concrete appealing genres of graph games in detail using newly designed modal logics that reflect the dynamic process structure of the games and their ‘playgrounds’. The games chosen here model relatively simple yet general scenarios of multi-agent interaction with different goals, either under idealized circumstances or in more realistic environments including obstruction. They can be viewed as purely computational mechanisms, but they can also be seen as offering new forms of modelling cognitive phenomena. The chapters of this book are largely the work of students and colleagues sharing our enthusiasm for exploring the interaction of game design and logic design at issue here. Even so, they by no means form a definitive treatise on the logic of graph games, let alone on the rich and expanding contemporary interfaces of logic, computation, and games. But we believe there is enough substance and appeal in the body of recent literature on our specific topics to justify sharing this particular style of logical analysis and its ramifications in book form with a broader audience. While we have no definitive consolidated theory yet, even of our restricted area, we have added some chapters outlining general logical background perspectives for the specific systems studied here. We thank everyone involved in the production of this publication for their pleasant cooperation: our authors, the reviewers of draft chapters, and our publishers and production team. And we hope that some readers will be tempted to join in, and surprise us with new games and new logics.
این کتاب را میتوانید از لینک زیر بصورت رایگان دانلود کنید:
Download: Graph Games and Logic Design





نظرات کاربران