عنوان کتاب: Elements of Game Design نویسنده: Robert Zubek حوزه: توسعه بازی سال انتشار: 2020 تعداد صفحه: 251 زبان اصلی: انگلیسی نوع فایل: pdf حجم فایل: 7.61 مگابایت این متن اصول اولیه فرآیند طراحی بازی را ادامه مطلب
عنوان کتاب: The Game Designers Playbook نویسنده: Samantha-Stahlke,-Samantha حوزه: توسعه بازی سال انتشار: 2022 تعداد صفحه: 401 زبان اصلی: انگلیسی نوع فایل: pdf حجم فایل: 9.65 مگابایت به دلایل مختلف تصمیم گرفتیم این کتاب را بنویسیم. ادامه مطلب
عنوان کتاب: Metal by Tutorials / Beginning Game Engine Development with Metal نویسنده: Caroline-Begbie حوزه: توسعه بازی سال انتشار: 2022 تعداد صفحه: 788 زبان اصلی: انگلیسی نوع فایل: pdf حجم فایل: 33.0 مگابایت این کتاب شما را ادامه مطلب
عنوان کتاب: Game Programming with Open 3D Engine نویسنده: Oleksandr-Lozitskiy حوزه: توسعه بازی سال انتشار: 2022 تعداد صفحه: 862 زبان اصلی: انگلیسی نوع فایل: pdf حجم فایل: 5.54 مگابایت اگر با O3DE تازه کار هستید و می ادامه مطلب
عنوان کتاب: Building Games with Flutter نویسنده: PAUL. TEALE حوزه: توسعه بازی سال انتشار: 2022 تعداد صفحه: 224 زبان اصلی: انگلیسی نوع فایل: pdf حجم فایل: 4.04 مگابایت Flutter با ابزارهای قدرتمند و قابلیتهای پیادهسازی سریع خود، ادامه مطلب
عنوان کتاب: Learn JavaFX Game and App Development With FXGL17 نویسنده: Dr. Almas Baimagambetov حوزه: توسعه بازی سال انتشار: 2022 تعداد صفحه: 228 زبان اصلی: انگلیسی نوع فایل: pdf حجم فایل: 4.29 مگابایت JavaFX یک ابزار ادامه مطلب
عنوان کتاب: The Unity Shaders Bible نویسنده: Jettelly Publishing, Fabrizio Espindola حوزه: توسعه بازی , Unity سال انتشار: 2022 تعداد صفحه: 373 زبان اصلی: انگلیسی نوع فایل: pdf حجم فایل: 46.63 مگابایت این کتاب به سه ادامه مطلب
عنوان کتاب: Unity Certified Programmer Exam / Guide Pass the Unity certification exam with the help of expert tips and techniques نویسنده: PHILIP. WALKER حوزه: توسعه بازی , Unity سال انتشار: 2022 تعداد صفحه: 767 ادامه مطلب
عنوان کتاب: Coding Roblox Games Made Easy / The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Luau programming نویسنده: Zander Brumbaugh حوزه: توسعه بازی, Luau, Roblox سال انتشار: 2022 تعداد صفحه: 303 زبان ادامه مطلب
عنوان کتاب: Beginning 3D Game Assets Development Pipeline /Learn to Integrate from Maya to Unity نویسنده: Nova Villanueva حوزه: توسعه بازیMaya , Substance 3D Painter, Unity سال انتشار: 2022 تعداد صفحه: 329 زبان اصلی: انگلیسی نوع ادامه مطلب