- عنوان کتاب: Go Programming Essentials -From Zero to Production-Ready Applications
- نویسنده: Marcus Hartwell
- حوزه: برنامهنویسی GO
- سال انتشار: 2026
- تعداد صفحه: 1764
- زبان اصلی: انگلیسی
- نوع فایل: pdf
- حجم فایل: 4.46 مگابایت
ایجاد زبان برنامهنویسی Go که اغلب به اختصار Go نامیده میشود، پاسخی مستقیم به مجموعهای از چالشهای در حال تکامل بود که توسعهدهندگان نرمافزار در اواخر دهه ۲۰۰۰ با آن مواجه بودند. در آن زمان، چشمانداز محاسبات دستخوش تحولات قابل توجهی بود. پذیرش گسترده پردازندههای چند هستهای به این معنی بود که نرمافزارها برای دستیابی به عملکرد بهتر، نیاز به استفاده مؤثر از موازیسازی داشتند. ظهور سیستمهای توزیعشده، محاسبات ابری و اینترنت اشیا (IoT) زبانهایی را میطلبید که قادر به ساخت برنامههای کاربردی شبکهای مقیاسپذیر، قابل اعتماد و کارآمد باشند. زبانهای محبوب موجود، اگرچه به خودی خود قدرتمند بودند، اما اغلب دارای بدهبستانهایی بودند که آنها را برای این الگوهای نوظهور ایدهآل نمیکرد. به عنوان مثال، C++ عملکرد و کنترل بالایی بر سختافزار ارائه میداد اما از پیچیدگی، مدیریت دستی حافظه و زمان کامپایل طولانی رنج میبرد که مانع توسعه سریع میشد و اغلب منجر به خطاهای ظریف و دشوار برای اشکالزدایی میشد. جاوا، در حالی که قابلیت حمل و یک اکوسیستم غنی را فراهم میکرد، میتوانست منابع زیادی مصرف کند و سربار ماشین مجازی آن گاهی اوقات بر عملکرد خام تأثیر میگذاشت. پایتون که به خاطر سادگی و قابلیتهای توسعه سریعش مورد ستایش قرار میگرفت، یک زبان مفسری بود، به این معنی که عموماً فاقد سرعت اجرای مورد نیاز برای سرویسهای backend با عملکرد حیاتی بود. گوگل، به عنوان شرکتی که عمیقاً در سیستمهای توزیعشده در مقیاس بزرگ و شبکههای با کارایی بالا سرمایهگذاری کرده بود، خود را درگیر این محدودیتها یافت. تیمهایی که روی زیرساخت، جستجو و سایر سرویسهای اصلی کار میکردند، به زبانی نیاز داشتند که بتواند شکاف بین عملکرد سطح پایین زبانهایی مانند C و سهولت استفاده و بهرهوری زبانهای سطح بالاتر را پر کند. آنها زبانی را در نظر داشتند که بیانگری و سهولت توسعه زبانهای پویا را با عملکرد و ایمنی زبانهای کامپایلشده با تایپ استاتیک ترکیب کند. این دیدگاه در مورد بازآفرینی برنامهنویسی نبود، بلکه در مورد ایجاد زبانی بود که عملی و هدفمند برای نیازهای توسعه نرمافزار مدرن، به ویژه در زمینههایی مانند خدمات شبکه و سیستمهای همزمان، باشد. تیم اصلی پشت Go، متشکل از رابرت گریسمر، راب پایک و کن تامپسون، پروژهای را برای طراحی زبانی آغاز کردند که مستقیماً به این کاستیها بپردازد. فلسفه طراحی آنها بر چندین اصل کلیدی متمرکز بود: سادگی، خوانایی، کارایی و پشتیبانی داخلی از همزمانی. هدف آنها ایجاد زبانی بود که یادگیری، خواندن و نگهداری آن حتی در پایگاههای کد بسیار بزرگ توسعهیافته توسط بسیاری از برنامهنویسان آسان باشد. این به معنای پذیرش یک سینتکس مختصر، یک سیستم نوع قوی اما نه بیش از حد پیچیده و یک کتابخانه استاندارد قدرتمند بود که نیاز به وابستگیهای خارجی برای کارهای رایج را به حداقل میرساند. هدف، کاهش بار شناختی بر توسعهدهندگان بود و به آنها اجازه میداد تا به جای دست و پنجه نرم کردن با پیچیدگیهای خود زبان یا ابزارهای آن، بر حل مشکلات تمرکز کنند. بنابراین، پیدایش Go تلاشی عمدی برای مهندسی زبانی بود که بتواند توسعهدهندگان را قادر سازد نسل بعدی سیستمهای نرمافزاری مقیاسپذیر، قوی و کارآمد را مؤثرتر از آنچه با ابزارهای موجود در آن زمان ممکن بود، بسازند.
The creation of the Go programming language, often referred to simply as Go, was a direct response to a series of evolving challenges faced by software developers in the late 2000s. At the time, the landscape of computing was undergoing significant transformations. The widespread adoption of multi-core processors meant that software needed to effectively leverage parallelism to achieve better performance. The rise of distributed systems, cloud computing, and the internet of things (IoT) demanded languages that were capable of building scalable, reliable, and efficient networked applications. Existing popular languages, while powerful in their own right, often presented trade-offs that made them less than ideal for these emerging paradigms. For instance, C++ offered high performance and control over hardware but suffered from complexity, manual memory management, and long compilation times, which hindered rapid development and often led to subtle, hard-to-debug errors. Java, while providing portability and a rich ecosystem, could be resource-intensive and its virtual machine overhead sometimes impacted raw performance. Python, lauded for its simplicity and rapid development capabilities, was an interpreted language, which meant it generally lacked the execution speed required for performance-critical backend services. Google, as a company deeply invested in large-scale distributed systems and high-performance networking, found itself grappling with these limitations. The teams working on infrastructure, search, and other core services needed a language that could bridge the gap between the low-level performance of languages like C and the ease of use and productivity of higher-level languages. They envisioned a language that would combine the expressiveness and ease of development of dynamic languages with the performance and safety of statically typed, compiled languages. This vision was not about reinventing programming but about creating a language that was pragmatic and purpose-built for the demands of modern software development, particularly in areas like network services and concurrent systems. The core team behind Go, consisting of Robert Griesemer, Rob Pike, and Ken Thompson, embarked on a project to design a language that would directly address these shortcomings. Their design philosophy centered on several key principles: simplicity, readability, efficiency, and built-in support for concurrency. They aimed to create a language that was easy to learn, easy to read, and easy to maintain, even in very large codebases developed by many programmers. This meant embracing a concise syntax, a strong but not overly complex type system, and a powerful standard library that minimized the need for external dependencies for common tasks. The goal was to reduce the cognitive load on developers, allowing them to focus on solving problems rather than wrestling with the intricacies of the language itself or its tooling. The genesis of Go was, therefore, a deliberate effort to engineer a language that could empower developers to build the next generation of scalable, robust, and performant software systems more effectively than was possible with the tools available at the time.
این کتاب را میتوانید از لینک زیر بصورت رایگان دانلود کنید:
Download: Go Programming Essentials

نظرات کاربران